Det känns som man har en miljard projekt men inget blir av. Känns det igen? Jag skrev i alla fall ett design dokument för Road Kill Warriors UT3 häromveckan, men det är det enda jag gjort level designmässigt. Tänkt och testat har jag gjort. Kört lite småtester i UT3 Ed, laddat ner SDK på COD4, installerat Sandbox för Crysis, men inte gjort något vettigt.
Blev ju farsa för andra gången den fjärde mars. Tiden decimeras ju med det också. Plus att jobben hopar sig.
Problemet är att det just nu finns en hel del editorer att göra saker i, men det kommer ut nya ”hela tiden” och vad ska man satsa på? Vad är kul? Multiplayer i UT3? Ja, kanske. Det skulle vara för att öva sig i editorn, göra modeller och texturer. Singel player bana i HL2? Absolut! Där har jag gamla kunskaper i Hammereditorn, men inga nya från Source. Förutom att jag lyckats skapa egna texturer förstås och testat runt lite. Men en riktigt häftig SP bana… Spännande! Eller i GRAW2! Det spelet gillar jag och spelar det så fort jag får tid! Lite meckig editor bara. Varför inte svänga ihop en bana i Crysis? Skitcool editor, men har jag tid? Vore kul… Sen vore det ballt att testa NeverWinter Nights 2 editorn, COD4.. Portal! Jag vill göra en bana till Portal!
Det lär väl sluta med ingenting. Igen.