Category Archives: Level Design

Liten remake av gammal RKW bana

deadly_mayhem8Tog an mig det ”enkla” jobbet att remaka den gamla UT2004 RKW banan ”Deadly Mayhem” i Sandbox 2. Efter tre dagar så verkar den rätt klar. Lite detaljer här och där bara. Funderar visserligen på att utöka konceptet lite, men måste testa hur väl det fungerar först. Har redan lagt dit en del prylar som går emot den gamla banans tänk, men som kommer funka bra.

Vi blev i dagarna intervjuade av Crymod teamet (www.crymod.com) där kan ni läsa lite mer.

Lite här och lite där

Jag har på senare tiden meckat lite med GOW editorn, Sandbox 2 och igår satt jag och lekte i NeverWinter Nights 2 editorn! Den var riktigt enkel att jobba med; vips så hade jag en terräng med decomeshes (gräs), en liten damm, en bondgård med höns, tunnor, en vagn osv. En fin väg in till huset med lite träd runt om blev det också.

Varför detta nu då? Jo, en kompis till mig håller på med en Mod till NWN2 och jag ska väl försöka hjälpa till lite. Kanske lite level design och kanske lite med assets. I bästa fall får vi någon från The Garden som praktikant att hjälpa till.

Annars har jag jobbat på banan till Roadkill Warriors som blir bättre och bättre. Ska göra en remake på en gammal RKW2004 bana också; en Lastmanstandingbana som kommer bli superenkel att göra. Inom kort kommer vi kunna jobba i ett versionshanteringssystem vilket innebär att vi har tillgång till alla gamla meshar från RKW2004 (Maxfilerna) som kan piffas upp med lite nya texturer och normalmaps för att passa in i Cryengine 2.
Programmeraren vi har håller på för fullt att sätta sig in i själva mekaniken bakom Crysis och bygger allt eftersom en DLL vi kan jobba mot. Happy times!

Tillfälligt avbrott från sandlådan

Egentligen borde jag vara inne i Sandbox 2 varje kväll och bara ösa på, men den senaste tiden har jag varit upptagen med sol, regn, familjen och hör och häpna; Gears of War Editorn! Varför? Jag känner mig lite rostig på UnrealEd och har egentligen inte så mycket kunskap om UnrealEd 4, så jag har börjat mecka med den lite grann.

Ett övningsprojekt är vårt gamla Single Player projekt Vegan Tower, som jag och Tommy gjorde på The Garden. Varför inte? GOW är ju SP fokuserat med många härliga monster! Sen får jag öva mig lite i Kismet vilket inte är helt fel. Just nu har jag dom flesta Kismetprylarna på plats och har till och med tagit in ett par gamla Static Meshes från UT2004 versionen för att bygga upp fängelsedelen.

Detta kommer säkerligen inte resultera i en färdig remake, men jag satsar på att färdigställa ett par delar från orginalet, så ni får se hur det blev! He he. Lite bilder lägger jag ut när jag har några.

Vad som händer…

… när man låter sin 3 år och 9 månader gamla dotter sitta ensam vid Sandbox 2! Jag säger så här; det var ett hus från början. Gud vet hur många det är nu. Fattar inte hur hon bar sig åt.

För några dagar sedan satt vi och lekte med samma ”bana” som ni ser här. Jag visade henne lite terrängarbete och sen fick hon prova själv. Slidern för Raise/Lower stod på +5 och då sa hon ”jag vill göra hål” och drog ner slidern till -5 och började sedan måla hål i terrängen som om hon inte gjort annat i hela sitt liv. Säkert massor av tur, men det var roligt!

Det är lite nyttigt att sitta med Amanda vid SB2; man får lite nya intryck och vinklar på saker. Hon ville till exempel ha sköldpaddor med, för det tycker hon är roligt. Ok, då slänger vi in lite Boids då. Sen säger hon att dom inte får gå omkring hur som helst. OK! Hur gör man det då? Har inte fixat det än, men man borde väl kunna skapa lite restricted areas som bara gälller för vissa entiteter? Hmm. Fick lite ideér där.

Lite kan jag väl visa

En översikt på den karta jag bygger för Roadkill Warriors modden i Sandbox 2. WIP.

Har blivit mest jobb dom senaste dagarna. Ok, igår satt jag lite i sandlådan och flyttade mest på saker. Lite kreativt var det, men inget revolutionerande. Jag testade lite Voxlande, men fick aldrig till det ordentligt. Det viktiga med kartan nu är att få ordning på flödet och att speltesta så att avstånden känns vettiga. På kartan finns endast meshar från Crysis.