Har trots all jul och nyår jobbat på rätt bra med banan. Mycket tid har gått åt att tweaka saker som jag egentligen borde låta vara, men det är lätt hänt att man fastnar där. Har mycket kvar att lära. Fick också lov att byta ut Zombiemodellerna som skulle agera som vakter. Problemet var att dom var UT2004 modeller (XPawns) och kunde inte göras aggressiva mot spelaren. I OSM modden finns ju Actionet ”Monsterize”, men det fungerar bara på OSM egna Actors som ScriptedMonsters (SmartKrall, SmartSkaarj osv).
Ett problem dök upp för både mig och Tommy. Vi kan inte få fram alla Actors som SuperApe listar på sin sajt. Vi har bara vissa ”Smart” actors. Tex SmartBrute finns inte där. Irriterande.
Jag messade SuperApe om detta och hoppas han svarar. Jag la in lite på forumet om animeringsnamn för gamla Unreal 1 meshar och fick svar av någon vänlig själ, men han menade att man måste ha Unreal 1 installerat. SuperApe gick sedan in och smällde oss på fingrarna för att vi använt en tråd som var menat för Monster och inte diskussioner och sa att man kan få fram animeringsnamnen under ”mesh” istället för ”animation”. Så var det med det.
Idag fredag kommer det att mappas mer och en synkning mellan Tommy och mig måste ske.