Monthly Archives: januari 2007

Aktiv helg

I fredags så gjorde ”Guggen” och jag slag i saken; vi gick ut och festade lite. Det blir inte så ofta nu för tiden, då vi båda är upptagna män, med både fru och barn. Och jobb, såklart. Trots att jag var trött som ett bergstroll, begav jag mig iväg till stan för att träffa monsieur. Självklart hade jag tagit misste på tiden och jag trodde vi skulle träffas klockan sex, men i själva verket var det halv sex. Ingen fara egentligen, för herrn var också lite försenad.

Första dagen på dagis!

Idag var första dagen Amanda kommer gå på dagis en hel dag! Hon får vara med om frukost, lunch och mellanmål. Idag ska dom också ha julgransplundring, så det blir väl extra spännande! Monia ska ju börja skolan idag, så nu är vi två! Därför får alltså Amanda börja heltid på dagis, vilket är skönt för oss alla; Monia slipper klättra på väggarna och känna pressen att fixa ett jobb; Amanda får en kontinuitet och utvecklas snabbare både socialt och mentalt. Hon blir väl också tröttare om kvällarna får man hoppas! Då slipper vi uppesittarkvällar. För egen del blir det väl också bra, trots att jag säkert får både lämna och hämta på dagis oftare. Inget jag fasar inför, utan jag tycker det bara är kul. Det måste ju fungera också! Det blir väl helt enkelt någon slags harmoni i tillvaron, får man väl hoppas iallafall.

I helgen var vi i Trosa. Vi hälsade på Jerry och Sara som bjöd på middag. Det blev väldigt sent där så vi sov över istället! Amanda var väldigt aktiv och var vaken ända till långt över elva, men sen orkade hon inte längre… Hon somnade pladask i soffan.

Banan inlämnad och presenterad

Igår var det lektion med Juan igen. Första för året! Vi presenterade våra banor genom att låta våra kompisar spela dom. Jag började att köra Jockes och Mickes bana, eller banor var det snarare, då dom delat upp den. Jockes version var mycket trevlig och snyggt gjord. Tyvärr förstod jag inte var jag skulle och när jag upptäckte det var det väldigt svårt att ta sig vidare och klara uppdraget. Där måste jag säga att det var inte jag som misslyckades, utan dom. Tyvärr går det ut på att göra det lätt för spelaren i dagens läge. Det här var svårt. Ett par tydligare ”foreshadowings” eller andra ledtrådar (briefing) som guidar spelaren. Men OK! Det var en demo och man kan inte begära så mycket. Trots det kändes banan på snudd kommersiell och med mer trimming så skulle den kunna släppas. Jo, sämre har släppts…

Tillbaka till vardagen… snart

Nu när Amanda varit ledig så länge (och vi också) har vi lite vänt på dygnen. Amanda har vaknat sent (ibland vid kvart i tio!) och somnat sent. För några dagar sedan kom hon in till oss redan vid kvart i åtta. Vi var supertrötta efter en sen natt. Jag tror jag satt upp till tre. Hursomhelt fick jag henne att somna om, vilket är något hon sällan gör när hon väl vaknat. Vi sov till elva! Snacka om man var slut i huvudet.

Trögt med banan och konstigheter i OSM

Har trots all jul och nyår jobbat på rätt bra med banan. Mycket tid har gått åt att tweaka saker som jag egentligen borde låta vara, men det är lätt hänt att man fastnar där. Har mycket kvar att lära. Fick också lov att byta ut Zombiemodellerna som skulle agera som vakter. Problemet var att dom var UT2004 modeller (XPawns) och kunde inte göras aggressiva mot spelaren. I OSM modden finns ju Actionet ”Monsterize”, men det fungerar bara på OSM egna Actors som ScriptedMonsters (SmartKrall, SmartSkaarj osv).

Ett problem dök upp för både mig och Tommy. Vi kan inte få fram alla Actors som SuperApe listar på sin sajt. Vi har bara vissa ”Smart” actors. Tex SmartBrute finns inte där. Irriterande.

Jag messade SuperApe om detta och hoppas han svarar. Jag la in lite på forumet om animeringsnamn för gamla Unreal 1 meshar och fick svar av någon vänlig själ, men han menade att man måste ha Unreal 1 installerat. SuperApe gick sedan in och smällde oss på fingrarna för att vi använt en tråd som var menat för Monster och inte diskussioner och sa att man kan få fram animeringsnamnen under ”mesh” istället för ”animation”. Så var det med det.

Idag fredag kommer det att mappas mer och en synkning mellan Tommy och mig måste ske.